Přehled nejčastějších závad AimControllers PS5

1. Drift analogových páček (Stick Drift)

Toto je „klasika“ všech DualSense ovladačů, která se nevyhýbá ani Aim verzím.

  • Projev: Postava nebo kamera se ve hře sama pohybuje, i když se páčky nedotýkáš.

  • Příčina: Opotřebení odporových drah uvnitř potenciometru nebo nečistoty (prach, kůže).

  • Řešení u Aim: Pokud máš verzi s vyměnitelnými kloboučky, zkus je sundat a vyfoukat stlačeným vzduchem. Pokud to nepomůže, je nutná výměna analogového mechanismu.

2. Problémy se zadními pádly (Paddles)

Pádla jsou nejnamáhanější částí modifikace.

  • Projev: Pádlo nereaguje na stisk, „vynechává“ nebo zůstává zaseknuté.

  • Příčina: Únava materiálu plastového pádla (prasknutí) nebo opotřebení mikrospínače pod ním.

  • V2 vs V3 pádla: Starší verze (V2) byly náchylnější k praskání. Novější verze (V3) jsou odolnější, ale stále může dojít k mechanickému selhání spínače.

3. Nefunkční Smart Triggers / Smart Bumpers

Aim nahrazuje standardní adaptivní triggery PS5 digitálními spínači (podobnými kliknutí myši).

  • Projev: Tlačítko (L1, R1, L2, R2) nereaguje nebo má „měkký“ stisk bez charakteristického kliknutí.

  • Příčina: Uvolnění vnitřního držáku spínače nebo jeho poškození při příliš silném mačkání v zápalu hry.

  • Poznámka: Tím, že jsou odstraněny motorky pro adaptivní odpor, je mechanismus uvnitř náchylnější na přímý mechanický tlak.

4. Problémy s mapováním (Remapping)

  • Projev: Nedaří se přenastavit funkce zadních pádel nebo se nastavení samovolně maže.

  • Příčina: Chyba v čipu pro remapping nebo špatný postup při aktivaci programovacího módu (obvykle se drží obě pádla najednou po dobu několika sekund).

5. Loupání barvy a povrchové úpravy

Jak můžeš vidět na těch krásných designech (Joker, Color Splash atd.), které jsme generovali:

  • Projev: Grafika se v místech největšího tření (dlaně) začne ošoupávat nebo „lepit“.

  • Příčina: Agresivní pot nebo používání nevhodných čisticích prostředků na bázi alkoholu.


Co dělat, když se závada objeví?

  1. Doživotní záruka: AimControllers často propagují „lifetime warranty“. Ta se však většinou vztahuje na práci a modifikované díly, nikoliv na samotný analogový drift (který je brán jako běžné opotřebení).

  2. Kalibrace: U PC hráčů lze stick drift částečně vyřešit nastavením „Deadzone“ ve hře.

  3. Čištění: Používej izopropylalkohol (ve velmi malém množství) a stlačený vzduch.